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[VR評測] 《Swing Star》:PAX East游戲展上必玩的Oculus Rift游戲

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發表于 2016-4-25 09:38:25

VR游戲《Swing Star》


  暈動感一直是VR游戲開發面臨的一大問題。在4月22日至24日的PAX East游戲展上,展示了一款VR游戲《Swing Star》。高速運動令很多人感到不適,但對很多人來講也是非常有趣的體驗。以下是Dylan Martin在bostinno上發表的一篇文章,講述了他的《Swing Star》游戲體驗。


  《Swing Star》可能屬于Facebook不愿向廣大Oculus Rift用戶推廣的虛擬現實(VR)游戲,因為可能會導致一些人感到不適。總部位于紐約的Computer Lunch工作室首席開發者Andrew Garrahan(安德魯·格拉漢)表示,它確實會產生不適感。但正是因為它打破了所謂的VR“基本規則”,將玩家狠狠地投射出去,搖來晃去,我倒認為這是目前體驗過最好的VR游戲之一。


很有意思的游戲模式


  暈動感一直是Facebook、索尼和其他希望取悅其VR頭顯用戶的公司所擔心的一個問題。因此,盡管他們推廣的一些游戲存在爆炸和運動體驗,但總體來說都在確保大多數游戲是安全的體驗,不會令玩家嘔吐。


  《Swing Star》出現在了4月22日至24日舉辦的PAX East游戲展上。格拉漢表示這種游戲只能被一小部分不易產生暈動感的VR粉絲體驗。比如我。從“人人皆宜”到“部分適宜”到“少數適宜”,格拉漢表示他的游戲絕對屬于后者。


  “我認為目前所有的VR頭顯制造商都在專注于確保人們享有完美的首次VR體驗”,格拉漢說,并補充道,讓更多的人接受快速運動體驗可能還需要一年左右的時間。“令人興奮的是,我們會看到更多極端的VR體驗,它們不會過于打破常規,而只是發現人們從未想到過的與空間互動的新方法”


  我認為《Swing Star》完全可以說是其中之一。


  在游戲中,玩家是一名小男孩,通過連接在帽子上的特殊繩索在漂浮的物體間晃動前進。每次抓住一個物體后,需要通過頭部搖晃男孩看上去毫無生氣的身體,以便接近下一個物體。成功后,再通過頭部運動鎖定下一個目標物體,點擊抓取按鈕。落到地上就代表游戲失敗。


  這可能是非常暈眩的體驗,因為漂浮物體是在立體空間中不均勻地分布。大部分擺動很容易控制,但有時候我會導致男孩的運動加速,然后像火箭一樣繞著某個物體飛快地旋轉。有時速度太快,以至于很難瞄準下一個物體,面臨極大的可能掉落地上。


  這是游戲中最緊張也是最荒誕有趣的時刻。當我以高速在物體之間擺動時,我會不自覺地在展覽現場高喊出來,像“我的天啊”、“太快了”等等,對于每一個看到我戴著頭顯,再看到電腦屏幕上顯示的高速雜技動作的人來說,這都是有趣的景象。


  在學會處理這些快速擺動的方式以后,我可以在越來越危險的情況下更加自信地在物體之間穿梭。時間久了就會感覺越來越自然,就好像我喚醒了體內的蜘蛛猴屬性。同時,掌握了主要通過頭部運動進行的控制系統,也會令人充滿成就感。


  我沒有產生任何不適感,但其他人會有。有時游戲的運動速度非常快,盡管可能有悖于開發“安全”的VR體驗的傳統觀點,但《Swing Star》值得承擔這樣的風險。



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