899元暴風魔鏡就是個山寨的Gear VR

暴風魔鏡目前已經更迭到了第五代版本,這次的版本看起來更證明了Gear VR簡直就是移動VR的標桿。

不過看的出來,暴風魔鏡這次是憋足了大招。所以這次他們請來了高通全球副總裁,LeapMotion CEO過來站臺,他們甚至還請上來了一臺叫ANDY的智能機器人,它支持VR眼鏡模式,所以本來是主角的暴風魔鏡5也被這連續幾個重磅炸彈搶了風頭。

發布會的第一步就是秀起數據,暴風魔鏡CEO黃曉杰登臺公布暴風魔鏡銷售量突破100萬臺,線下體驗店5000家,同時與手機廠商華為和奇酷進行合作。

他提及VR已經進入2.0時代,所謂2.0就是 VR 要從PC過度到移動平臺,除去打造更優秀的硬件,還需要考慮如何進行動作捕捉、動作輸入,內容上也要與全產業進行合作。

暴風魔鏡 5 就像是翻版 Gear VR

在這樣的基礎上,黃曉杰帶來了公司的第五代產品暴風魔鏡 5 和暴風魔鏡 5 Plus。其最大的升級特點就是使用手機的 Micro-USB 接口與 VR 頭顯相連接,從而使用內置的更精確的陀螺儀,減少移動 VR 手機部分陀螺儀不精確出現的畫面抖動、漂移等問題。

而從單一產品的外形設計,交互到新設計的 MagicUI 暴風魔鏡 5 都像是移動 VR 標桿三星 Gear VR 的翻版。好在,它的價格更便宜只需要 499 元人民幣,而那臺配備了 LeapMotion 的暴風魔鏡 5 Plus 售價是 899 元人民幣。

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實際上,暴風魔鏡 5 Plus 就是暴風對于移動 VR 的新思考,他們在這個版本上加入了 LeapMotion 動作捕捉技術。LeapMotion 在今年年初開始轉型,推出了面向 VR 頭盔的 Orion 技術解決方案,通過加裝 LeapMotion 的 SDK 給移動 VR 頭盔實現動作捕捉。

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發布會上暴風宣布,Leap Motion 可以實時追蹤手部 22 個關鍵點,26 個自由度,這基本可以涵蓋手部的各個動作。用戶可直接通過手部動作在虛擬現實世界里交互。

在會后的體驗環節,我可以張開手掌逐一合并每個手指,LeapMotion 都可以準確的識別。

?暴風還有兩個大招

除了 LeapMotion(暴風魔鏡 5 Plus)、高通 820 產品層面(未來的一體機產品)的合作,暴風還在現場展示了公司自研的空間定位系統。

在發布會現場,暴風演示的 Demo 通過一個紅外攝像頭的捕捉方案實現兩人動作捕捉:兩個進入捕捉空間的玩家,一個是守門員,一個是前鋒,他們戴著頭盔小范圍的左右移動頂球,接球。發布會現場的圖傳視頻有可見的延遲,不確定是不是大會圖像傳輸信號的問題。

第二個大招看起來要更驚奇的多,暴風請上了一個雙輪的對話機器人 Andy(機器人登場全場站立),他可以實現語義識別,語音對話,看起來跟那些教育機器人,家庭管家沒太多區別。

不過它可以實現一種 VR 模式,就是通過暴風魔鏡 VR 頭盔控制機器人的頭部隨之晃動,并可以看到機器人頭部拍攝下的畫面。不過兩個 DEMO 也只是在臺上簡單操練了下,并沒在會后的體驗區上體驗到。

提升內容

暴風還在發布會最后帶來幾個數據,比如和搜狗合作的一款 VR 輸入法;在 3 年內建立 5000 家暴風魔鏡線下體驗店;華錄百納、旅游衛視為其站臺提供影視內容。

暴風還將就一些知名 IP 與游戲廠商推進合作,打造專屬版的 VR 游戲。在教育和新聞方面,暴風魔鏡與慧科教育集團和封面新聞合作,探索新的內容形式。

移動 VR 的 2.0 時代,更像是 Google 剛剛在開發者大會上做的事情,通過一系列的標準提升移動 VR 的整體體驗。實際上,暴風魔鏡的移動 VR 與 LeapMotion、高通的合作一定會對暴風魔鏡第五代產品有所幫助。

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只不過近期只能買到 499 元的版本,899 元的那款很具代表意義的 VR 頭盔目前還是工程原型的狀態:他們還沒有被真正的融合在一起,目前只是通過一條線讓內部的三星手機和 LeapMotion 相連。

現場官方也確認了這種說法,未來還會在這個產品基礎上做一些改變。

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